本来想是研究下ape物理引擎,利用它来模拟一个复杂的物理过程的,但越学越离主题越远了,弄了个台球游戏模型了:
呵呵,不弄了,不能再走“歪路”了。
做了这个课件后就决定完全抛弃as2了,as3用起来舒服多了。
要更新下博客了,发一个最近做的积件:弹簧振子
希望喜欢的网友多多支持下,留个言,o(∩_∩)o...
又来更新下博客,又是上传一个以前的课件:探究杠杆平衡的条件。课件中数据可测、可记。杠杆模型符合杠杆平衡条件,可在上《杠杆平衡条件》这一节新课时用。
受独自行走老师博客上的一个flash启发,做了这个鼠标导航的飞行动画.
点击鼠标可以发射子弹.
要更新下博客了o(∩_∩)o...
“ActionScript 3.0 game programming university "中的有一章是讲赛车游戏的,学习了感觉很好,还发现了作者源文件中的两个bug ^_^.以下是我的源文件,除了起跑倒计时的实现方式与作者的有所改动外,其他的基本相同.源文件和swf文件下载在下面.
共享刚做不久的一个杠杆模型,适合于新科讲授时探究杠杆平衡的条件。
有点羡慕很多网友有自己的博客了。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。写博客,从现在开始。各位网友多多交流。